Hoe vier je de dag van Neptunus in het kamp?

Inhoudsopgave:

Hoe vier je de dag van Neptunus in het kamp?
Hoe vier je de dag van Neptunus in het kamp?
Anonim

De feestdag van Neptunus, de heerser van de zeeën en oceanen, is een favoriete en traditionele feestdag in moderne gezondheidskampen. De mogelijkheid om meer tijd in het water door te brengen, te zwemmen, te spelen en plezier te hebben, behaagt alle kinderen, zelfs degenen die nog niet kunnen zwemmen. Het belangrijkste is om de dag van Neptunus in het kamp te vieren, zodat iedereen plezier, vreugde en provocatie heeft.

Neptunus-dag op kamp
Neptunus-dag op kamp

Voorbereiden op de vakantie

Onthoud bij het voorbereiden van het plezier dat kinderen verrast moeten worden, dus alles moet in het geheim worden georganiseerd. Om te beginnen moet u de oever van het reservoir reinigen van haken en ogen, glas en ander vuil. Vervolgens moet je het Neptunus-schip versieren, dat kan worden gebouwd van een gewone boot of vlot. Om de dag van Neptunus in het kamp leuk te maken, kun je een echte troon maken op een geïmproviseerd schip. Voor de koning zelf moet je zeker een kostuum naaien van de overblijfselen van stof, het versieren met gras of riet, en ook de beroemde drietand en kroon maken. Natuurlijk moet je voor de kostuums zorgen voorgevolg van de zeeheer: zeemeerminnen en piraten. Hier kun je ook de restanten van de stof, modder en riet gebruiken.

Neptunus-dagscenario in het kamp
Neptunus-dagscenario in het kamp

Neptune Day Script

In het kamp op deze dag moet iedereen verzameld zijn op de kust. Kinderen wachten op de komst van de hoofdgast van de vakantie, de heerser van de zeeën en oceanen - de formidabele Neptunus, begeleid door vurige muziek. En nu, op een geschilderde boot, nadert de heer der zeeën met zijn gevolg de kust. Neptunus da alt af naar de aarde, tikkend op zijn drietand, zucht en fronst, klagend over verveling. De zeemeerminnen bieden aan om een dans uit te voeren, en uiteindelijk verbetert de stemming van de koning, en de gastheer vraagt Neptunus om een vakantie te organiseren en de rol van rechter op zich te nemen. Vladyka leest het bevel voor en biedt aan om het feest te beginnen. Het verdere scenario omvat verschillende leuke wedstrijden en wedstrijden waaraan kinderen van alle squadrons deelnemen.

Neptunus-dag op kamp
Neptunus-dag op kamp

Avral Game

Twee teams nemen deel aan het plezier. Kinderen gaan naar een voorwaardelijk merkteken, waar een van de zeemeerminnen staat, en beginnen te zwemmen. Op het sein moeten beide teams uit het water rennen en snel op de wal gaan staan. Op de dag van Neptunus in het kamp wint het team dat sneller kan opstellen op de afgesproken plaats.

The Fisherman Game

Deelnemers gaan in een wijde kring het water in. Een piraat komt het centrum binnen, in wiens handen een bal aan een touwtje is bevestigd. Op een signaal begint de leider de bal over de hoofden van de spelers te draaien. De taak van het team is om de bal te ontwijken door in het water te duiken. Voor elke fout wordt het team beloondstrafpunt. Dan worden andere spelers uitgenodigd. Op de dag van Neptunus in het kamp wint het team met het minste aantal punten in deze competitie.

Granaatwerpspel

In deze competitie worden teams uitgenodigd om door een bepaalde waterlijn te zwemmen, met een granaat in de ene hand. De taak moet door alle teamleden worden voltooid. Het team dat de meeste droge granaten kan brengen, wint.

Neptune Day in het kinderkamp wordt afgesloten met het samenvatten, uitreiken van certificaten en gedenkwaardige cadeaus aan de winnaars. Aan het einde verlaat Neptunus de viering op zijn schip samen met zijn gevolg.

Aanbevolen: